求生之路2之使用FRP反代获得低延迟体验

  • 本篇文档算是故技重施,算是在先前的致命公司FRP的基础之上进行的相似操作****
  • 原理就是需要有一个可以公网连接的机器,尽可能IPV4,在此之上搭建FRPS进行代理即可(IPV6也不是不行,就是还需要一个本地转换地址的步骤,因为求生之路2太老了不支持IPV6直连)
  • 还有一个很重要的一点求生之路2不支持使用127.0.0.1进行反代,也是因为太老的原因,这致使我耗费了1周的时间检查问题所在

  • 基础的配置可以看我博客中的关于FRP的文章这里仅作简要说明


  1. 基础的FRP文件,我这里简要写了个.bat文件方便一键开启

  2. FRPC的文件内容

    toml
    serverAddr = "1.1.1.1"		# 服务端公网IP地址,自行配置
    serverPort = 7000       			# 服务端通信端口,可自行配置
    auth.method = "token"
    auth.token = "test"  			# token 与服务端保持一直
    
    
    [[proxies]]
    name = "LEFT4"
    type = "udp"					   # 求生之路默认使用27015 UDP端口进行联机
    localIP = "192.168.1.98"			# 本机IP,不能是127.0.0.1必须是本机IP
    localPort = 27015				# 求生之路默认使用27015 UDP端口进行联机
    remotePort = 27015				# 尽量一样即可,防止混淆
  3. 简易bat文件内容(使用记得打开开发者选项)

    powershell
    @echo off
    echo 正在启动 frpc...
    frpc -c frpc.toml
    pause
  4. 记得先开游戏再开FRPC,不然游戏会换端口

  5. 启动游戏后按下~键打开开发者控制台,根据自己的公网IP地址加上端口输入

    powershell
    connect 192.168.1.98:27015 #自行更改connect后面的内容
  6. 不出意外你应该成功了


PS:建议控制台再输入(只需房主输入)

toml
sv_consistency 0 #用于关闭服务器一致性检查,以防止模组冲突
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